On corrige les minima attendus pour aujourd’hui après le TP4 de notre « ProjetLaby » :
- A l’image de la touche «
d
» qui pose une case magenta codée «2
» engrille[0][depart]
, faites en sorte que la touche «a
» pose une case cyan codée «3
» en dernière ligne dans une colonnearrivee
impaire. - Créer les fonctions
vers_le_haut()
,vers_la_gauche()
etvers_la_droite()
et associez-les aux touches correspondantes. - Faites en sorte que la partie se termine quand le personnage est dans la case
arrivee
.
Vers un projet global cohérent en vue de la « journée portes ouvertes » le 14 mars
Explication de ce qu’on veut présenter et établissement d’une …
Bonjour !!!
J’essaye de programmer la partie qui affiche le texte pour annoncer au joueur qu’il a gagné. J’ai recopié la partie qui était écrite sur la feuille mais j’ai un problème avec la dernière commande qui est « pygame.display(2000) »…
A quoi sert cette commande et comment puis-je finir faire marcher tout ça ?
Merci de vos réponses ^^
J’ai oublié de préciser qu’il est écrit ceci dans la console :
TypeError: ‘module’ object is not callable
Bonjour !
Peut-être parce que c’est
ou bien ?
Cette commande demande à
pygame
d’attendre 2000 millisecondes soit deux secondes 😉Ah oui je ne sais juste pas copier (heureusement que je ne le fais pas en contrôle) merci beaucoup ^^
Bonjour
Je suis chargée de faire l’ombre autour du personnage (flash light) mais je suis un peu perdue… je ne sais pas par où commencer…
Je pensais faire un rectangle noir qui recouvrerai le labyrinthe et faire un « trou » là où se trouve le perso mais je n’ai aucune idée de comment faire et je sais encore moins s’il est possible de la faire.
Si quelqu’un avait quelques pistes… Ça m’aiderai beaucoup beaucoup beaucoup
Merciiii
Bonjour Alaïsse !!!
Je te/vous propose de commencer par essayer un petit tuto comme celui-ci avec le logiciel photofiltre pour qu’une partie d’image devienne « transparente ».
N.B. : Il faut l’enregistrer en PNG 😉
Merci beaucoup on va essayer comme ça ^^
BooooonnnnjoooOOOoouuuur !
J’ai fait un peu mieux ici.